Finals2009

2009年12月26日 日常
スタン4回戦エクテン4回戦

Rd1 ジャンド ○○
捲り合いで勝利 以上

Rd2 ジャンド ×○×
いわゆる魔王三原さんとの戦い
2戦目取れたの以外はギャンコマに殴り殺された
相手がジャンドってわかってたから手札減らしたくなくて2ランドキープしてたら事故り気味

Rd3 ジャンド ××
捲り合いで敗北 以上

Rd4 ジャンド ××
捲り合いで敗北 以上

この時点でかなり辛い。同系に殴り殺されるのは本当に辛かった。

で、エクテンラウンド。

Rd5 AiR ○○
1ゲーム目はナカティルとタルモを置けて、血染めの月貼られてその後展開できなかったけどちくちく殴って最後は火力を3発ぐらい本体にぶち込んで終了。次のターン回ってたら赤緑と黒赤の亜神に殴り殺されてた
2ゲーム目は向こう先手で血染めの月貼られたけど森→教主できっちり全色マナ出て殴りきって終わり

Rd6 バント ××
1ゲーム目はデッキリストのミスでゲームロス。
2ゲーム目はゴキブリとサイが辛くて終了

Rd7 発掘 ○×○
1戦目相手ダブマリからクロック用意してナカティルと賛美猫で殴り殺した
2ゲーム目は圧敗
3ゲーム目は教主2猫1聖遺とか置いて悪斬までつなげて殴りきった
墓地対策は1枚も引けなかったけど何故か勝った

Rd8 超起源 ×○○
1ゲーム目は3t目に絶望の天使2体出されて出した悪斬も殺されて終了
2ゲーム目は相手が浄化の大天使とか出したけどこっちのクロック9点でタルモ殺しただけで死んでったり絶望の天使素出ししたりとかで削りきれた
3ゲーム目は相手ダブマリで土地がおけず余裕で勝った

ってことでスタン1-3エクテン3-1の4-4
エクテンは自分も慣れていないけどそれ以上に相手が慣れていないと感じた。
朝のキムタクさんの助言で基本地形を2枚多く入れたのはAiR戦では相当役に立った。
スタンに動きが相当近いバント以外は相手が回し方を練りきれていなかった感があった。ちゃんと早い段階でクロック用意出来てたし。

教主は予想以上に偉かったのと、やはり序盤のクロックが足りなすぎることがわかった。
罰する火は凄く受けが狭くてあんまり役立つ場面が無かったのが残念。燃え柳の木立のイラストは綺麗なんだがこの8枚は抜けるパーツだな。
猫はある程度のクロックという意味でも賛美という意味でも偉かった。
猿とか全然入れて良い気がする。モルテンレイン超欲しい
墓地対策はもう少し入れた方が良い。とーもっどとか入れて良い
そんなところかな。

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