このDNもほぼマジック日記となってるので振り返るのもマジックに関することで
2月~3月 GP横浜
GP横浜のトライアル~本戦の期間。
タルモが高くて買うのを躊躇ったり、デッキ構築が上手くいかないうちに本番を迎えてしまい、
最終的に前日にデッキを変えるという結果になり1-4とかでドロップ。
その後のPTQもうまくいかず、マジック熱が行ったん冷める
使用デッキ:ドメインZoo、Zoo、バント、Zoo
5月~6月 GP仙台
とはいっても6月のGP仙台は行くことに。
これから忙しくなるってことでまともに参加できる最後のGPになるかもしれないからと思い真面目にやろうと思う。
そこでデッキ選択ということになったわけだが、RoEが発売して青白が騒がれても結局自分はジャンドだなと。
腕が劣っているのは明白で、かといってそんなに練習時間をモテルわけでも無し。
となれば続唱システムしか無いっしょ。
ということでサルカンジャンドで一発目のGPTを抜けて仙台へ。
仙台では何度かミスをして負けたけど、2日目には進めて一応プロポイントを貰えるところに。
知り合いがPT権利取ってたりトップ8に入ったりして、それに比べたらささやかな戦果だったけど、その時はかなり嬉しかったもので。
使用デッキ:サルカンジャンド→ガラクジャンド
6月 ニッセンシーズン
ジャンドを使って圧敗圧敗。GP仙台で溜めたプロポイントを吐き出す作業
使用デッキ:ガラクジャンド
7月~9月 迷走
M11が発売し、ジャンドが相当弱体化している中で組むデッキが迷走。
シャーマン蔦ナヤ→バントとか使うも、PTQはボロボロ。
原始のタイタンが高すぎて買う気も起きず、どうしようかと悩む日々。
最終的に8月末に発売したペステゼでエルズペスを手に入れたため、徴兵バントに落ち着く。
晴れる屋でしか大会は出てないけどそこそこの成績でアラーラブロック入りスタンを終える。
使用デッキ:蔦ナヤ→徴兵バント
10月 SoM発売とFinals予選
SoM発売して最初に目を付けたカードは Molten-Tail Masticore / 溶鉄の尾のマスティコア だった。
蔦、戦隊の鷹、ジェイスと合わせて使うデッキを最初に組んでみた。
が…あまりにも遅い。
ヴァラクートのスピードに勝てる気がせず、解体。
そしてSoM発売で大分安くなったタイタンを買い、ヴァラクートを組んでFinals予選へ。
1発目で抜けてFinalsの参加権利を得る。
使用デッキ:蔦シャーマンバント→ヴァラクート
11月~12月 エクテンの迷走
スタンは最初から使うデッキが決まっていた。ヴァラクート以外有り得ない。
青白がなんだとか青黒がなんだとか色々言われていたが、練習時間が確保できない中で使えるデッキと言えばこれしかないと思った。
で、エクテンはどうすると言った時に
苦花変わり谷青命令を買う気が起きず、ジャンドかドランあたりを組もうということに。
最初はジャンドで調整するが、カメコロがどうしても越えられずドランを組み、それでFinalsへ。
結果は圧敗
メタに合わせて組むのが重要なデッキで、メタも良く知らず組んで行ったらそりゃこうなるわな。
GP横浜の時と同じような間違いをやってしまった感がある。
ということで書き連ねてみたら、この1年間デッキ構築に関しては何ひとつ成長してないということが明らかになった。
こんな適当にやってるんじゃ正直マジック続けてる意味が無いと思うので、真面目にやるならもう少し努力をしよう。
2月~3月 GP横浜
GP横浜のトライアル~本戦の期間。
タルモが高くて買うのを躊躇ったり、デッキ構築が上手くいかないうちに本番を迎えてしまい、
最終的に前日にデッキを変えるという結果になり1-4とかでドロップ。
その後のPTQもうまくいかず、マジック熱が行ったん冷める
使用デッキ:ドメインZoo、Zoo、バント、Zoo
5月~6月 GP仙台
とはいっても6月のGP仙台は行くことに。
これから忙しくなるってことでまともに参加できる最後のGPになるかもしれないからと思い真面目にやろうと思う。
そこでデッキ選択ということになったわけだが、RoEが発売して青白が騒がれても結局自分はジャンドだなと。
腕が劣っているのは明白で、かといってそんなに練習時間をモテルわけでも無し。
となれば続唱システムしか無いっしょ。
ということでサルカンジャンドで一発目のGPTを抜けて仙台へ。
仙台では何度かミスをして負けたけど、2日目には進めて一応プロポイントを貰えるところに。
知り合いがPT権利取ってたりトップ8に入ったりして、それに比べたらささやかな戦果だったけど、その時はかなり嬉しかったもので。
使用デッキ:サルカンジャンド→ガラクジャンド
6月 ニッセンシーズン
ジャンドを使って圧敗圧敗。GP仙台で溜めたプロポイントを吐き出す作業
使用デッキ:ガラクジャンド
7月~9月 迷走
M11が発売し、ジャンドが相当弱体化している中で組むデッキが迷走。
シャーマン蔦ナヤ→バントとか使うも、PTQはボロボロ。
原始のタイタンが高すぎて買う気も起きず、どうしようかと悩む日々。
最終的に8月末に発売したペステゼでエルズペスを手に入れたため、徴兵バントに落ち着く。
晴れる屋でしか大会は出てないけどそこそこの成績でアラーラブロック入りスタンを終える。
使用デッキ:蔦ナヤ→徴兵バント
10月 SoM発売とFinals予選
SoM発売して最初に目を付けたカードは Molten-Tail Masticore / 溶鉄の尾のマスティコア だった。
蔦、戦隊の鷹、ジェイスと合わせて使うデッキを最初に組んでみた。
が…あまりにも遅い。
ヴァラクートのスピードに勝てる気がせず、解体。
そしてSoM発売で大分安くなったタイタンを買い、ヴァラクートを組んでFinals予選へ。
1発目で抜けてFinalsの参加権利を得る。
使用デッキ:蔦シャーマンバント→ヴァラクート
11月~12月 エクテンの迷走
スタンは最初から使うデッキが決まっていた。ヴァラクート以外有り得ない。
青白がなんだとか青黒がなんだとか色々言われていたが、練習時間が確保できない中で使えるデッキと言えばこれしかないと思った。
で、エクテンはどうすると言った時に
苦花変わり谷青命令を買う気が起きず、ジャンドかドランあたりを組もうということに。
最初はジャンドで調整するが、カメコロがどうしても越えられずドランを組み、それでFinalsへ。
結果は圧敗
メタに合わせて組むのが重要なデッキで、メタも良く知らず組んで行ったらそりゃこうなるわな。
GP横浜の時と同じような間違いをやってしまった感がある。
ということで書き連ねてみたら、この1年間デッキ構築に関しては何ひとつ成長してないということが明らかになった。
こんな適当にやってるんじゃ正直マジック続けてる意味が無いと思うので、真面目にやるならもう少し努力をしよう。
PTQ名古屋とFinals
2010年12月13日 日常PTQはドランを使って4―4
ドランに4回当たったりなんか不思議なメタだったけど正直カード弱い
カメコロと白タイタンぐらいしか強いところが無かった
Finalsはスタンヴァラクートエクテンドラン
デッキを変えようにも家に帰らなかったから変える余地が無かった…
Rd1 ヴァラクート ×○×
ダイスロールで先手取られた
1ゲーム目はこっちがアヴェンジャー出した返しに削りきられて負け
2ゲーム目はこっちがタイタン先に出して勝ち
3ゲーム目はこっちがタイタン出して削りきる前のターンに削りきられて負け
Rd2 ボロス ○○
相手が石鍛冶(ギアサーチ)→ギア装備ぐらつく峰アタック→コスと合わせて上陸アタック→青緑剣装備上陸アタックとかやったけど1点ライフ残って召喚の罠からのタイタンと砕土で削って勝ち
2ゲーム目は相手トリマリで除去って勝ち
Rd3 ヴァラクート ○×○
ダイスロールで先手取れた
1ゲーム目は相手がワームとぐろ出した返しに削って勝ち
2ゲーム目は相手がムルダヤから土地たくさん出してヴァラクート1枚の状態から
巫女アタック→カルニ×2→砕土で20点削られた
3ゲーム目は成長の発作から4t目タイタンで勝ち
Rd4 青赤緑ターボランド ○○
1本目は稲妻3枚引いてマナ加速しながら除去って勝ち
2本目は相手が山青緑フェッチコブラコブラとかでキープして、カルニを1回自然の要求で壊されるも死ぬまで青マナ引かれなくてタイタン(返しで除去)→アヴェンジャーで勝ち
Rd5 ジャンド ○××
1本目はカメコロで削りきった
2本目はカメコロを思考の大出血で抜かれて、トップで火力引かれて負け
3本目はカメコロを思考の大出血で抜かれて、トップのギャンコマで負け
ラストはフェッチの持ってくる土地ミスがあってタイタンでなくてそれが負けの一因。ド下手
Rd6 赤白ヒバリっぽいの? ××
1本目は完全に白単の動きで、大立者と学び手が除去れなくて負け
2本目は赤白で、ギャンコマ出されてインフェストしたら返しにまたギャンコマ出されてヒバリ出されてとかやられて圧敗。無理
ってことで3―3でドロップ
コンボデッキとかが多い環境じゃないとやっぱりドランは弱かった
ドランに4回当たったりなんか不思議なメタだったけど正直カード弱い
カメコロと白タイタンぐらいしか強いところが無かった
Finalsはスタンヴァラクートエクテンドラン
デッキを変えようにも家に帰らなかったから変える余地が無かった…
Rd1 ヴァラクート ×○×
ダイスロールで先手取られた
1ゲーム目はこっちがアヴェンジャー出した返しに削りきられて負け
2ゲーム目はこっちがタイタン先に出して勝ち
3ゲーム目はこっちがタイタン出して削りきる前のターンに削りきられて負け
Rd2 ボロス ○○
相手が石鍛冶(ギアサーチ)→ギア装備ぐらつく峰アタック→コスと合わせて上陸アタック→青緑剣装備上陸アタックとかやったけど1点ライフ残って召喚の罠からのタイタンと砕土で削って勝ち
2ゲーム目は相手トリマリで除去って勝ち
Rd3 ヴァラクート ○×○
ダイスロールで先手取れた
1ゲーム目は相手がワームとぐろ出した返しに削って勝ち
2ゲーム目は相手がムルダヤから土地たくさん出してヴァラクート1枚の状態から
巫女アタック→カルニ×2→砕土で20点削られた
3ゲーム目は成長の発作から4t目タイタンで勝ち
Rd4 青赤緑ターボランド ○○
1本目は稲妻3枚引いてマナ加速しながら除去って勝ち
2本目は相手が山青緑フェッチコブラコブラとかでキープして、カルニを1回自然の要求で壊されるも死ぬまで青マナ引かれなくてタイタン(返しで除去)→アヴェンジャーで勝ち
Rd5 ジャンド ○××
1本目はカメコロで削りきった
2本目はカメコロを思考の大出血で抜かれて、トップで火力引かれて負け
3本目はカメコロを思考の大出血で抜かれて、トップのギャンコマで負け
ラストはフェッチの持ってくる土地ミスがあってタイタンでなくてそれが負けの一因。ド下手
Rd6 赤白ヒバリっぽいの? ××
1本目は完全に白単の動きで、大立者と学び手が除去れなくて負け
2本目は赤白で、ギャンコマ出されてインフェストしたら返しにまたギャンコマ出されてヒバリ出されてとかやられて圧敗。無理
ってことで3―3でドロップ
コンボデッキとかが多い環境じゃないとやっぱりドランは弱かった
Finals地区予選@板橋
2010年10月23日 日常 コメント (2)デッキは赤白上陸 タイタンが嫌になった
Rd1 緑白ビッグマナエメリアコン ○×○
1ゲーム目は相手が白単だったから勝ち
2ゲーム目は緑タイタン2回白タイタン1回出されてエメリア揃って乙
3ゲーム目はなんか普通にブン回って勝ち
Rd2 緑単エルドラージ ○×○
1ゲーム目は鷹しかなかったけど相手も痩せてたから勝ち
2ゲーム目は土地引けなくてクリーチャ―並んだところで全ては塵打たれて負け
3ゲーム目はガシガシ殴って全ては塵打たれ、ベイロス返しの反逆の印で勝ち
Rd3 黒単ミミック ○×○
1ゲーム目3ゲーム目は適当に回って
2ゲーム目はダブマリして乙
Rd4 ヴァラクートbyAKKAさん ××
Game1は稲妻とかで裁かれて赤タイタン、緑タイタンで乙
Game2はマリガン事故って乙
Rd5 ヴァラクート ×○×
適当に焼かれて乙
Rd6t 上陸 ○×○
1ゲーム目3ゲーム目は相手がマナフラッドで2ゲーム目はこっちが事故って乙
Rd7 青赤コン ○××
1ゲーム目はマスティで勝ち
2ゲーム目はとぐろ乙
3ゲーム目はクリーチャ―引けなくて乙
の4―3屑成績
面白かったのは赤白上陸で屈折の罠が入ってたのぐらいかなー
ていうかヴァラクート勝てねぇ
Rd1 緑白ビッグマナエメリアコン ○×○
1ゲーム目は相手が白単だったから勝ち
2ゲーム目は緑タイタン2回白タイタン1回出されてエメリア揃って乙
3ゲーム目はなんか普通にブン回って勝ち
Rd2 緑単エルドラージ ○×○
1ゲーム目は鷹しかなかったけど相手も痩せてたから勝ち
2ゲーム目は土地引けなくてクリーチャ―並んだところで全ては塵打たれて負け
3ゲーム目はガシガシ殴って全ては塵打たれ、ベイロス返しの反逆の印で勝ち
Rd3 黒単ミミック ○×○
1ゲーム目3ゲーム目は適当に回って
2ゲーム目はダブマリして乙
Rd4 ヴァラクートbyAKKAさん ××
Game1は稲妻とかで裁かれて赤タイタン、緑タイタンで乙
Game2はマリガン事故って乙
Rd5 ヴァラクート ×○×
適当に焼かれて乙
Rd6t 上陸 ○×○
1ゲーム目3ゲーム目は相手がマナフラッドで2ゲーム目はこっちが事故って乙
Rd7 青赤コン ○××
1ゲーム目はマスティで勝ち
2ゲーム目はとぐろ乙
3ゲーム目はクリーチャ―引けなくて乙
の4―3屑成績
面白かったのは赤白上陸で屈折の罠が入ってたのぐらいかなー
ていうかヴァラクート勝てねぇ
Finals地区予選@板橋
2010年10月10日 日常デッキはヴァラクート。参加者96人の7回戦
Rd1 赤黒コン? ○○
Game1
ナントゥーコの影とか出されたけど返しで除去ってそのままマナ加速してタイタンエンド
Game2
酸スラで土地割ったら相手マグロになってタイタン終了
Rd2 赤白上陸 ×○○ @仙波さん
Game1
サイド13枚しか書いてなくて乙
Game2
マナ加速しかないハンドキープしたら後からタイタン引いてきて圧殺
Game3
マナ加速(ry
Rd3 青白コン ×○○
Game1
2マリまでの間に山とヴァラクートと稲妻しか見えなかった
Game2
滅茶苦茶グダッタけど、アヴェンジャーが除去られずターン回って勝ち
Game3
タイタンを手綱で奪われたりしたけど…
延長ターン入る時点で俺のライフ9相手のライフ25とかだったんだけどタイタン(ミタツへの旅)→酸スラで旅壊してタイタン出てくる、とかやって勝ち
Rd4 赤単 ○○
マイア入ってたりする構成
Game1
適当にぐちゃぐちゃやってタイタンまで繋げた
Game2
相手が山ガイドイグナスイグナスイグナスとかでキープしたら土地止まったから圧勝
Rd5 ヴァラクート ○×○ @中島さん
Game1
相手がタイタン引いてなくて、タイタン→返しでアヴェンジャー→タイタンおかわりで24店ん削った
Game2
3t目ガラク4t目タイタンの動きが強すぎて酸スラで土地割ってるのに5t目に20点削れてた。ターン回ってくれば次のドロータイタンでなんとかなってたけどそういうゲーム
Game3
5t目ぐらいにチャンとタイタン出して削った。カルニ2枚が強かったな。
Rd6 ID
緑単エルドラージだったのかな?まぁ5―0してるしID
Rd7 赤単 ××
「目指している場所があるんで(キリッ」とは言われなかったけどオポが低い知り合い要るからとかでID蹴られた。
Rd4より大分早い構成だったから圧殺されてgg
まぁ5-1-1でオポトップだったから5位抜け。
精神的にも金銭的にも良かった。
Rd1 赤黒コン? ○○
Game1
ナントゥーコの影とか出されたけど返しで除去ってそのままマナ加速してタイタンエンド
Game2
酸スラで土地割ったら相手マグロになってタイタン終了
Rd2 赤白上陸 ×○○ @仙波さん
Game1
サイド13枚しか書いてなくて乙
Game2
マナ加速しかないハンドキープしたら後からタイタン引いてきて圧殺
Game3
マナ加速(ry
Rd3 青白コン ×○○
Game1
2マリまでの間に山とヴァラクートと稲妻しか見えなかった
Game2
滅茶苦茶グダッタけど、アヴェンジャーが除去られずターン回って勝ち
Game3
タイタンを手綱で奪われたりしたけど…
延長ターン入る時点で俺のライフ9相手のライフ25とかだったんだけどタイタン(ミタツへの旅)→酸スラで旅壊してタイタン出てくる、とかやって勝ち
Rd4 赤単 ○○
マイア入ってたりする構成
Game1
適当にぐちゃぐちゃやってタイタンまで繋げた
Game2
相手が山ガイドイグナスイグナスイグナスとかでキープしたら土地止まったから圧勝
Rd5 ヴァラクート ○×○ @中島さん
Game1
相手がタイタン引いてなくて、タイタン→返しでアヴェンジャー→タイタンおかわりで24店ん削った
Game2
3t目ガラク4t目タイタンの動きが強すぎて酸スラで土地割ってるのに5t目に20点削れてた。ターン回ってくれば次のドロータイタンでなんとかなってたけどそういうゲーム
Game3
5t目ぐらいにチャンとタイタン出して削った。カルニ2枚が強かったな。
Rd6 ID
緑単エルドラージだったのかな?まぁ5―0してるしID
Rd7 赤単 ××
「目指している場所があるんで(キリッ」とは言われなかったけどオポが低い知り合い要るからとかでID蹴られた。
Rd4より大分早い構成だったから圧殺されてgg
まぁ5-1-1でオポトップだったから5位抜け。
精神的にも金銭的にも良かった。
さようならアラーラブロック
2010年9月23日 日常まともにマジックを始めたセットなのでかなり思い入れがあるブロックなわけで。
まぁ流行ってるみたいだし、順位づけをしてみようかなーと。
10位 野生のナカティル
エクテンのZooでは本当にお世話になった。1マナ3/3っておかしいよね。
スタンではそこまで活躍しなかったけど、ライトセイバーとBoss Nayaでちょっと入れてた。早い段階でプレッシャーかけられるのがよかった。
9位 イーオスのレインジャー
ナカティル同様エクテンでもスタンでもお世話になったカード。
蔦が出てからのイーオスは本当に強かった。
エクテンでもグダった時の強カード。
8位 復讐のアジャニ
自分で使うよりも使われてうざかったカード。
PWCに入って海と合わせて土地を縛られるのは無理ゲー。
7位 荒廃稲妻
ジャンド最強カードといってもいいぐらいの働きをしてくれる。
蔦、ベイロスが入るまでのブライトニングはマジで人が死んでた。
血編みからめくれてダブマリのアド差を一瞬でなくしてくれる君が大好きでした。
6位 貴族の教主
俺がマジックを最初に始めたころ、基本セットで一番高いカードはバッパラでした。
ナヤに入れた時は地味に赤マナ出ないのがつらかったけど、賛美でサイズ差埋めてくれるのが同系その他で強すぎた。
下の環境でも使いたいね。
5位 聖遺の騎士
フェッチ、セジーリステップ、ミシュラランドとの相性が良すぎて辛い。
以前は相手に使われてうざいカードだったけど、最近は自分で使って高まってる。
エクテンでも使ったけど、スタンだと自分から殴りに行けることが少なかったのがちょっと残念。
4位 流刑への道
エクテンでもスタンでも長い間使ってた良カード。
ジャンドに対して使いにくかったこと以外は本当に強い。
蔦に対する最良の回答でもあったし。
3位 大渦の脈動
土地壊せないけど、トークン一掃出来る名誉回復。
M11が出るまで、大会でこれが入ってないことは一度もなかった。
めちゃくちゃ汎用性高くて、トークン一掃できるから報復者とか軍部政変にも対処できたし。
本家よりも好きなデザイン。
2位 遍歴の騎士、エルズペス
ジャンドを使ってるときにめちゃくちゃうざくて、ジャンドを捨ててから自分で使ってめちゃくちゃ強かったカード。
使われたときに強かったのはコントロールで。攻撃がほとんど通らなくなる。
使って強いのはビートダウンで。回避能力つけてサイズ上がるのはやばい。
ペステゼ買って1カ月で落ちるのは残念だけど、下の環境でも強いからもうちょっと活躍してもらおう。
1位 血編み髪のエルフ
間違いなくアラーラブロックのカードで一番プレイした回数が多いカード。
俺のド下手なプレイングを補ってプロポイント取らせてくれたカードであることはほぼ間違いなし。
光る右手の最高の相棒だった。
下の環境だとスタンより使いどころが難しくなりそうだけど、なんとかして使いたいカード。
こんなところかな。
ジャンド、ドラン、バントと組んでたけどゼンディカーブロックより明らかにアラーラブロックのカードのほうが多かった。
強いセットだったんだなぁとしみじみと感じる。
ローウィンブロックより強く感じるのは思い入れの差か。
まぁ流行ってるみたいだし、順位づけをしてみようかなーと。
10位 野生のナカティル
エクテンのZooでは本当にお世話になった。1マナ3/3っておかしいよね。
スタンではそこまで活躍しなかったけど、ライトセイバーとBoss Nayaでちょっと入れてた。早い段階でプレッシャーかけられるのがよかった。
9位 イーオスのレインジャー
ナカティル同様エクテンでもスタンでもお世話になったカード。
蔦が出てからのイーオスは本当に強かった。
エクテンでもグダった時の強カード。
8位 復讐のアジャニ
自分で使うよりも使われてうざかったカード。
PWCに入って海と合わせて土地を縛られるのは無理ゲー。
7位 荒廃稲妻
ジャンド最強カードといってもいいぐらいの働きをしてくれる。
蔦、ベイロスが入るまでのブライトニングはマジで人が死んでた。
血編みからめくれてダブマリのアド差を一瞬でなくしてくれる君が大好きでした。
6位 貴族の教主
俺がマジックを最初に始めたころ、基本セットで一番高いカードはバッパラでした。
ナヤに入れた時は地味に赤マナ出ないのがつらかったけど、賛美でサイズ差埋めてくれるのが同系その他で強すぎた。
下の環境でも使いたいね。
5位 聖遺の騎士
フェッチ、セジーリステップ、ミシュラランドとの相性が良すぎて辛い。
以前は相手に使われてうざいカードだったけど、最近は自分で使って高まってる。
エクテンでも使ったけど、スタンだと自分から殴りに行けることが少なかったのがちょっと残念。
4位 流刑への道
エクテンでもスタンでも長い間使ってた良カード。
ジャンドに対して使いにくかったこと以外は本当に強い。
蔦に対する最良の回答でもあったし。
3位 大渦の脈動
土地壊せないけど、トークン一掃出来る名誉回復。
M11が出るまで、大会でこれが入ってないことは一度もなかった。
めちゃくちゃ汎用性高くて、トークン一掃できるから報復者とか軍部政変にも対処できたし。
本家よりも好きなデザイン。
2位 遍歴の騎士、エルズペス
ジャンドを使ってるときにめちゃくちゃうざくて、ジャンドを捨ててから自分で使ってめちゃくちゃ強かったカード。
使われたときに強かったのはコントロールで。攻撃がほとんど通らなくなる。
使って強いのはビートダウンで。回避能力つけてサイズ上がるのはやばい。
ペステゼ買って1カ月で落ちるのは残念だけど、下の環境でも強いからもうちょっと活躍してもらおう。
1位 血編み髪のエルフ
間違いなくアラーラブロックのカードで一番プレイした回数が多いカード。
俺のド下手なプレイングを補ってプロポイント取らせてくれたカードであることはほぼ間違いなし。
光る右手の最高の相棒だった。
下の環境だとスタンより使いどころが難しくなりそうだけど、なんとかして使いたいカード。
こんなところかな。
ジャンド、ドラン、バントと組んでたけどゼンディカーブロックより明らかにアラーラブロックのカードのほうが多かった。
強いセットだったんだなぁとしみじみと感じる。
ローウィンブロックより強く感じるのは思い入れの差か。
そろそろアラーラ環境も最後だろうということで。
デッキはこの前と75枚同じ徴兵バント
Rd1 ジャンドビッグマナ破壊的な力 ○××
1本目は悪斬に徴兵素で付けて勝ち
2本目は聖遺除去られて色マナ合わなくなって死亡
3本目はぐちゃぐちゃやってるうちにミシュラランド揃いまくって死亡
Rd2 ??? ○×○
全く覚えてない。メインで勝ったことしか。
Rd3 蔦バント ○○
君主を出してアタックする簡単なお仕事
2本目は鳥シャーマン土地2とかの相手にリンヴァーラ出してgg
Rd4 赤緑エルフ ×○○
1本目はすばやく展開されてgg。圧倒する暴走打ち消しても負けてるとか…
2本目は相手が土地1キープで圧勝
3本目は10/10ぐらいの聖遺2体並んで勝ち
Rd5 赤単 ○××
1本目は悪斬高速召喚
2本目はサラッと。3本目もサラッと
Rd6 青緑ターボランド ○○
エルドラージ型じゃなくてフィニッシャー少ない感じ
メインは土地2で止まったけど鳥コブラコブラ聖遺とかで君主出して勝ち
2本目はグダッタけど、相手の勝ち手段が少ない+標本集めでタイタン奪ったのが効いて勝ち
3―0出来なかったのは残念。
デッキはこの前と75枚同じ徴兵バント
Rd1 ジャンドビッグマナ破壊的な力 ○××
1本目は悪斬に徴兵素で付けて勝ち
2本目は聖遺除去られて色マナ合わなくなって死亡
3本目はぐちゃぐちゃやってるうちにミシュラランド揃いまくって死亡
Rd2 ??? ○×○
全く覚えてない。メインで勝ったことしか。
Rd3 蔦バント ○○
君主を出してアタックする簡単なお仕事
2本目は鳥シャーマン土地2とかの相手にリンヴァーラ出してgg
Rd4 赤緑エルフ ×○○
1本目はすばやく展開されてgg。圧倒する暴走打ち消しても負けてるとか…
2本目は相手が土地1キープで圧勝
3本目は10/10ぐらいの聖遺2体並んで勝ち
Rd5 赤単 ○××
1本目は悪斬高速召喚
2本目はサラッと。3本目もサラッと
Rd6 青緑ターボランド ○○
エルドラージ型じゃなくてフィニッシャー少ない感じ
メインは土地2で止まったけど鳥コブラコブラ聖遺とかで君主出して勝ち
2本目はグダッタけど、相手の勝ち手段が少ない+標本集めでタイタン奪ったのが効いて勝ち
3―0出来なかったのは残念。
乗るしかないこのビッグウェーブに!!
「臆面もなく厨デッキをコピーして使える」
田崎さんの日記で俺について書かれていた言葉である。
まぁその通り、MTGを始めてから構築でコピーデッキ以外を使った経験が無い。もちろんチューニングはするけど、最初のデッキコンセプトは完全にコピーなわけだ(ジャンド→ドラン→ジャンド→エスパー徴兵→バント)。
「こんなデッキは札束だ!」というデッキを使うのも高いカード=既に評価が確立されているカードではあるわけだし。
もう若くないけど、今よりも少し色々なデッキに可能性を見出してみようかと思う。
そう思ったにも関わらず、エクテンでまたコピーデッキを使おうとしている俺がいるのであった。
「臆面もなく厨デッキをコピーして使える」
田崎さんの日記で俺について書かれていた言葉である。
まぁその通り、MTGを始めてから構築でコピーデッキ以外を使った経験が無い。もちろんチューニングはするけど、最初のデッキコンセプトは完全にコピーなわけだ(ジャンド→ドラン→ジャンド→エスパー徴兵→バント)。
「こんなデッキは札束だ!」というデッキを使うのも高いカード=既に評価が確立されているカードではあるわけだし。
もう若くないけど、今よりも少し色々なデッキに可能性を見出してみようかと思う。
そう思ったにも関わらず、エクテンでまたコピーデッキを使おうとしている俺がいるのであった。
朝教習所行って効果測定やり散らかしてそのあと横浜
なんか新宿でも割とペステゼ余ってたみたいだな。
わざわざ横浜行かなくても良かった感あるけど予約したししゃーない
で、ペスが手に入ったから徴兵バントで晴れる屋FNMへ
FNM×2なんて事が出来るようになったみたいで、3ラウンド×2をやる。
Rd1 ドラン ○○
上陸を割とフィーチャーしてて、耕作とかのマナ加速からオブニクシリス、忠告の天使あたりに繋げるようなデッキだった。
エルズペスで適当に強化して君主コンボ決めて勝ち
2ゲーム目、こっちライフ8(たくさんカウンターのってるニクシリス、ジェイスとエルズペスリムーブした天使とか。こっちは教主と聖遺とか)の状況で、ジェイス天使バウンス→ペスで強化→君主とかやって相手の20点を削りきった
Rd2 ヴァラクート ×○○
メインは普通に負けといた
2ゲーム目は白力線張って、エルズペスとジェイス維持して相手のトップ弾いてたら普通に勝ってた。相手ライフ28なのに投了する。
3ゲーム目はお互い割ともっさりした展開から、相手が3マナ立ててリークケアした状態でタイタン出す→標本集めでぱくる→返しにタイタンに徴兵素で付けてパンチとかやったら相手折れた
Rd3 ジャンド ○××
1本目は相手がもっさりしてるところで、エルズペスで聖遺飛ばして殴ってたら2tぐらいで勝ってた
2本目は土地引けなくて、カウンター構えながらカード出せ無くて負けた
3本目はクリーチャ―全部除去られてブライトニング2発撃たれて瀝青破打たれて適当に負けといた
ってことで2-1
かなり疲れてたがもうちょっと頑張る
Rd1 ナヤビッグマナ ×○○
1ゲーム目はお互いダブマリ。相手は耕作とかで普通にマナ伸ばして、軍部政変撃たれて負け
2ゲーム目はお互いダブマリ。相手が土地1で止まってディスカードする中教主→聖遺→エルズペスとか適当にやって勝ち
3ゲーム目はこっち1マリ。巫女出ててトップ視えてるから、ジェイスで相手トップのアジャニをはじいたりしてた。
トップに見えたAll is Dust撃たれたら結構厳しげなところで相手がアヴェンジャーを出してくれたので、6/6聖遺をペスで飛ばして君主で20点ぐらい削った
Rd2 黒t赤ハンデス ○○
ようわからんデッキだった。思考喰らいとか入ってたし。審問強迫精神腐敗荒廃稲妻のメガハンデス
1ゲーム目は適当にエルズペスでクリーチャ―飛ばしてたら勝ってた
2ゲーム目は力線張ってハンデス腐らせて、ぐちゃぐちゃやってるうちにジェイスで手札回して、相手がフルタップした返しで君主コンボ決めて勝ち
Rd3 t黒ヴァラクート ○×○
メインから野蛮な地を入れて、パルスとかを入れてるヴァラクート
1ゲーム目はジェイスでトップの召喚の罠を2回弾くなどなど。エルズペスで飛ばしてダメージ重ねて、相手がPWにパルスを売ってくれてマナ加速遅れたから2枚のエルズペスで飛ばして削りきった
2ゲーム目は割とマグロっぽいハンドキープしたら普通に負けた。1ゲーム目はジャンドかと思う動きだったけど、実際はt黒ヴァラクートだった。
3ゲーム目はコブラ、聖遺からがっつり行けるハンドをキープしたら相手がダブマリ。土地止まってる相手にコブラ→聖遺→ミシュラ合わせて11点パンチとかやってたら勝った。
ってことで2-1と3―0の5-1。
1500p貰えて中々美味しい。
なんか新宿でも割とペステゼ余ってたみたいだな。
わざわざ横浜行かなくても良かった感あるけど予約したししゃーない
で、ペスが手に入ったから徴兵バントで晴れる屋FNMへ
FNM×2なんて事が出来るようになったみたいで、3ラウンド×2をやる。
Rd1 ドラン ○○
上陸を割とフィーチャーしてて、耕作とかのマナ加速からオブニクシリス、忠告の天使あたりに繋げるようなデッキだった。
エルズペスで適当に強化して君主コンボ決めて勝ち
2ゲーム目、こっちライフ8(たくさんカウンターのってるニクシリス、ジェイスとエルズペスリムーブした天使とか。こっちは教主と聖遺とか)の状況で、ジェイス天使バウンス→ペスで強化→君主とかやって相手の20点を削りきった
Rd2 ヴァラクート ×○○
メインは普通に負けといた
2ゲーム目は白力線張って、エルズペスとジェイス維持して相手のトップ弾いてたら普通に勝ってた。相手ライフ28なのに投了する。
3ゲーム目はお互い割ともっさりした展開から、相手が3マナ立ててリークケアした状態でタイタン出す→標本集めでぱくる→返しにタイタンに徴兵素で付けてパンチとかやったら相手折れた
Rd3 ジャンド ○××
1本目は相手がもっさりしてるところで、エルズペスで聖遺飛ばして殴ってたら2tぐらいで勝ってた
2本目は土地引けなくて、カウンター構えながらカード出せ無くて負けた
3本目はクリーチャ―全部除去られてブライトニング2発撃たれて瀝青破打たれて適当に負けといた
ってことで2-1
かなり疲れてたがもうちょっと頑張る
Rd1 ナヤビッグマナ ×○○
1ゲーム目はお互いダブマリ。相手は耕作とかで普通にマナ伸ばして、軍部政変撃たれて負け
2ゲーム目はお互いダブマリ。相手が土地1で止まってディスカードする中教主→聖遺→エルズペスとか適当にやって勝ち
3ゲーム目はこっち1マリ。巫女出ててトップ視えてるから、ジェイスで相手トップのアジャニをはじいたりしてた。
トップに見えたAll is Dust撃たれたら結構厳しげなところで相手がアヴェンジャーを出してくれたので、6/6聖遺をペスで飛ばして君主で20点ぐらい削った
Rd2 黒t赤ハンデス ○○
ようわからんデッキだった。思考喰らいとか入ってたし。審問強迫精神腐敗荒廃稲妻のメガハンデス
1ゲーム目は適当にエルズペスでクリーチャ―飛ばしてたら勝ってた
2ゲーム目は力線張ってハンデス腐らせて、ぐちゃぐちゃやってるうちにジェイスで手札回して、相手がフルタップした返しで君主コンボ決めて勝ち
Rd3 t黒ヴァラクート ○×○
メインから野蛮な地を入れて、パルスとかを入れてるヴァラクート
1ゲーム目はジェイスでトップの召喚の罠を2回弾くなどなど。エルズペスで飛ばしてダメージ重ねて、相手がPWにパルスを売ってくれてマナ加速遅れたから2枚のエルズペスで飛ばして削りきった
2ゲーム目は割とマグロっぽいハンドキープしたら普通に負けた。1ゲーム目はジャンドかと思う動きだったけど、実際はt黒ヴァラクートだった。
3ゲーム目はコブラ、聖遺からがっつり行けるハンドをキープしたら相手がダブマリ。土地止まってる相手にコブラ→聖遺→ミシュラ合わせて11点パンチとかやってたら勝った。
ってことで2-1と3―0の5-1。
1500p貰えて中々美味しい。
PWC横浜 TDN勢は掲示板見ようね!
2010年8月29日 日常一時期ニッサ強かったよね!!(ry
横浜でPWC。デッキはエスパー徴兵を少しだけ弄ったもの。
90人ぐらいだっけ
Rd1 ヴァラクート ××
ハイド圧敗。カウンター足りないわ。
カウンターしても召喚の罠あるんだけどね
Rd2 青緑昇天 ○○
1ゲーム目は悪斬でイージーウィン
2ゲーム目はジェイスでイージーウィン
Rd3 青赤緑ビッグマナ ○○
1ゲーム目はなんか1枚だけ入れといたエルズペスがカウンター8までたまって君主死ななくて終わってる
2ゲーム目は白蘭と漕ぎ手で適当にライフ詰めて、相手テラストドン出されたけどミシュラ2枚あったから勝ち
Rd4 蔦バント ××
1ゲーム目は蔦よりもむしろスフィンクス止まんない。除去引けない
2ゲーム目はなんか漕ぎ手出すタイミングミスったくさくて死亡
Rd5 ヴァラクート ××
圧敗×2
でドロップ。
お疲れ!!って感じだった
横浜でPWC。デッキはエスパー徴兵を少しだけ弄ったもの。
90人ぐらいだっけ
Rd1 ヴァラクート ××
ハイド圧敗。カウンター足りないわ。
カウンターしても召喚の罠あるんだけどね
Rd2 青緑昇天 ○○
1ゲーム目は悪斬でイージーウィン
2ゲーム目はジェイスでイージーウィン
Rd3 青赤緑ビッグマナ ○○
1ゲーム目はなんか1枚だけ入れといたエルズペスがカウンター8までたまって君主死ななくて終わってる
2ゲーム目は白蘭と漕ぎ手で適当にライフ詰めて、相手テラストドン出されたけどミシュラ2枚あったから勝ち
Rd4 蔦バント ××
1ゲーム目は蔦よりもむしろスフィンクス止まんない。除去引けない
2ゲーム目はなんか漕ぎ手出すタイミングミスったくさくて死亡
Rd5 ヴァラクート ××
圧敗×2
でドロップ。
お疲れ!!って感じだった
包囲マストドンって強かったよね!(挨拶
新宿でPWC。140人の八回戦
デッキは考えるの面倒だったから完コピでいいやーと75枚同じNuclearWar
なんか長すぎてあんまり覚えてないから細かい結果は書かないけど、いくつか
・ジェイスで勝ったゲームジェイスで負けたゲームが全ゲームの2/3。泣ける
・昇天はあまり見なかった。パージサイドイン率0
・昇天対策の帰化とか群れ魔道師きついんだけど…
・耕作ランパン探検探検しかなかったハンドから3t後にタイタンタイタンとかになってる。泣ける
頭が寝てて落としたゲームがあるのは流石に反省
マナベースとサイドカードについてもうちょっと考えてみよう
新宿でPWC。140人の八回戦
デッキは考えるの面倒だったから完コピでいいやーと75枚同じNuclearWar
なんか長すぎてあんまり覚えてないから細かい結果は書かないけど、いくつか
・ジェイスで勝ったゲームジェイスで負けたゲームが全ゲームの2/3。泣ける
・昇天はあまり見なかった。パージサイドイン率0
・昇天対策の帰化とか群れ魔道師きついんだけど…
・耕作ランパン探検探検しかなかったハンドから3t後にタイタンタイタンとかになってる。泣ける
頭が寝てて落としたゲームがあるのは流石に反省
マナベースとサイドカードについてもうちょっと考えてみよう